Interaktyvus Lauko Žaidimas PK108

Teirautis šios prekės
  • Tikai tiešsaistē
  • Jauns
Interaktyvus Lauko Žaidimas PK108
  • Interaktyvus Lauko Žaidimas PK108
  • Interaktyvus Lauko Žaidimas PK108
  • Interaktyvus Lauko Žaidimas PK108
Teirautis šios prekės

Interaktyvių lauko žaidimų scenarijai:

Žaidimo scenarijus pasirenkamas valdymo skydelyje - renkamasi iš  „Žaidimas “ ir „Žaidėjų skaičius“

Scenarijus nr. 1:
  • Šviesos medžiotojai, vienas žaidėjas

Žaidimo tikslas: Išjungti kuo daugiau mygtukų - gauti kuo didesnį taškų skaičių per tam tikrą laikotarpį. Žaidėjų skaičius: 1. Žaidimo trukmė: 60 sekundžių. Žaidimo instrukcija: Žaidimas prasideda nuo atgalinio laiko skaičiavimo (3 sekundės). Mygtukai pradeda šviesti atsitiktine tvarka kiekvienas po 3 sekundes. Žaidėjas gauna 1 tašką, jei spėja paspausti mygtuką, kol šis šviečia. Paspaustas mygtukas užgęsta iš karto ir vietoj jo užsidega kitas atsitiktinai parinktas mygtukas. Visą žaidimo laiką dega du atsitiktinai parinkti mygtukai, kuriuos žaidėjas gali išjungti. Žaidimas nesibaigs po 60 sekundžių, jei žaidėjas bent kartą paspaus Bonus (premijos) mygtuką. Įrengti du specialūs mygtukai pradės šviesti kitokiomis spalvomis nei įprasti mygtukai, atsitiktinai, bet kuriuo žaidimo momentu. Vienas tokio mygtuko paspaudimas žaidėjui suteikia papildomas 10 sekundžių žaidimo laiko. Nuo pat žaidimo pradžios ekrane matomas likusio laiko skaičiavimas.

Scenarijus nr. 2:
  • Šviesos medžiotojai, du žaidėjai

Žaidimo tikslas: Išjungti kuo daugiau mygtukų - surinkti kuo daugiau taškų nei varžovas. Žaidėjų skaičius: 2-6 Žaidimo trukmė: 60 sekundžių. Žaidimo instrukcija: Žaidimas prasideda nuo atgalinio laiko skaičiavimo (3 sekundės). Kiekvienam žaidėjui atsitiktinai šviečia po 2 mygtukus po 3 sekundes, taigi vienu metu yra 4 šviečiantys mygtukai. Kiekvienam žaidėjui priskirta tam tikra spalva. Už išjungtą savo spalvos mygtuką žaidėjas gauna 1 tašką, jei spėja paspausti mygtuką, kol šis šviečia. Paspaustas mygtukas užgęsta iš karto ir vietoj jo, užsidega kitas atsitiktinai parinktas mygtukas. Žaidimas nesibaigs po 60 sekundžių, jei žaidėjai bent kartą paspaus Bonus (premijos) mygtuką. Įrengti du specialūs mygtukai pradės šviesti kitokiomis spalvomis nei įprasti mygtukai, atsitiktinai bet kuriuo žaidimo momentu. Vienas tokio mygtuko paspaudimas žaidėjui suteikia papildomas 10 sekundžių žaidimo laiko.

Scenarijus nr. 3:
  • Ralis, vienas žaidėjas

Žaidimo tikslas: Kuo greičiau išjungti 50 mygtukų. Žaidėjų skaičius: 1 Baigiamieji taškai: 50 Žaidimo instrukcija: Žaidimas prasideda nuo atgalinio laiko skaičiavimo (3 sekundės). Du mygtukai pradeda šviesti atsitiktine tvarka ir šviečia tol, kol žaidėjas juos išjungia paspaudimu. Paspaustas mygtukas užgęsta iš karto ir vietoj jo užsidega kitas atsitiktinai parinktas mygtukas. Viso žaidimo metu šviečia kažkurie du mygtukai. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas paspaudžia iš viso 50 šviečiančių mygtukų.

Scenarijus nr. 4:
  • Ralis,  du žaidėjai

Žaidimo tikslas: Kuo greičiau išjungti 50 mygtukų. Žaidėjų skaičius: 2-6 Baigiamieji taškai: 50 Žaidimo instrukcija: Žaidimas prasideda nuo atgalinio laiko skaičiavimo (3 sekundės). Kiekvienam žaidėjui atsitiktinai šviečia po 2 mygtukus po 3 sekundes, taigi vienu metu yra 4 šviečiantys mygtukai. Kiekvienam žaidėjui bus priskirta spalva, taip jis žinos, kuriuos mygtukus spausti. Už savo spalvos išjungtą mygtuką žaidėjas gauna 1 tašką, jei spėja paspausti mygtuką, kol šis šviečia. Paspaustas mygtukas užgęsta iš karto ir vietoj jo, užsidega kitas atsitiktinai parinktas mygtukas. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas paspaudžia iš viso 50 šviečiančių mygtukų.

Scenarijus nr. 5:
  • Šviesos medžiotojai, du žaidėjai

Žaidimo tikslas: Greičiau nei priešininkas išjungti mygtukus ir pavogti varžovo taškus Žaidėjų skaičius: 2 Baigiamieji taškai: 25 Žaidimo instrukcija: Žaidimas prasideda nuo atgalinio laiko skaičiavimo (3 sekundės). Kiekvienam žaidėjui atsitiktinai šviečia po 2 mygtukus, taigi vienu metu yra 4 šviečiantys mygtukai. Kiekvienam žaidėjui priskirta mygtuko spalva. Mygtukas šviečia tol, kol jį paspausdamas išjungia žaidėjas. Pirmasis paspaudęs šviečiantį mygtuką gauna tašką ir teisę į kitą ėjimą, o lėtesnio žaidėjo mygtukai išsijungia. Žaidimas tęsiasi, kol būna paspausti 25 šviečiantys mygtukai. Kai žaidėjas surenka 25 taškus, žaidimas baigiasi.

Galioja visiems scenarijams:

Pasibaigus žaidimo laikui, visi mygtukai 10 sekundžių švies tam tikra spalva, muzika pasikeis į sveikinančią žaidėjus. Ekrane bus matomi taškai, kuriuos surinko žaidėjai ir laikas, jei jis aktualus. Po baigiamųjų 10 sekundžių, mygtukai pradės veikti tuščiąja eiga. Jeigu, žaidimo metu, žaidėjas paspaus nešviečiantį mygtuką, garsai pasikeis į pranešančius apie suklydimą. Jeigu žaidimo metu, per 10 sekundžių, žaidėjai nepaspaus nei vieno šviečiančio mygtuko, žaidimas atsinaujins pats ir pradės veikti tuščiąja eiga. NAUDINGA INFORMACIJA ► VAIKŲ ŽAIDIMŲ AIKŠTELIŲ ĮRENGIMO REIKALAVIMAI LST EN1176-1:2008

972520180508
Vārds
E-pasts
Ziņojums
Jūsų Laiškas sėkmingai išsiųstas
Įvyko nenumatyta klaida
Nav atsauksmju!
 
Jaunie produkti

Spyruokliukas DW0681

€479,16 Nodokļi, t.sk.

Spyruokliukas ,,Gyvatė" DW0652

€425,25 Nodokļi, t.sk.

Spyruokliukas ,,Liūtas" DW0654

€425,25 Nodokļi, t.sk.

Spyruokliukas ,,Voverytė" DW0653

€425,25 Nodokļi, t.sk.
Ieteicamās preces

Dviračių stovas U1

€74,00 Nodokļi, t.sk.

Lauko Treniruoklis Su Reguliuojama...

€1349,00 Nodokļi, t.sk.
Pierakstieties mūsu jaunumu biļetenam
Reģistrējieties un saņemiet visjaunākus piedāvājumus.